Nintendo Switch Ring Fit Adventure 리뷰: 환상적인 피트니스 여행

닌텐도 스위치

내일의 별자리

우선 숨이 차서 지금까지 해본 게임 ​​중 가장 하드코어한 게임이라고 말씀드리고 싶습니다.



Doom보다 무섭고 Dark Souls보다 어렵고 오래된 아케이드 타이틀보다 더 도전적이지만 아마도 내가 부적합한 schlub이기 때문일 것입니다.

Ring Fit 모험은 9월 초에 처음 발표되었을 때 미친 Nintendo 아이디어 중 하나처럼 보였지만 실제로는 그리 놀라운 일이 아닙니다.



2008년 Nintendo의 대히트를 기록한 Wii Fit을 연상시킵니다. Wii Fit은 게이머와 피트니스 팬뿐만 아니라 캐주얼 및 비 게이머에게도 어필한 게임이었습니다. 이는 그 당시에는 이전에는 들어보지 못한 시장에 진출했습니다. 당신의 할머니에게도 Wii Fit이 숨겨져 있는 Wii가 있습니다. 내가 그것을 어떻게 아는지 묻지 마십시오.




마법의 봉인을 풀고 안에 갇힌 사람을 풀어달라고 부르는 반지를 발견합니다. 그것이 부서지면 사악한 버프 깡패 Dragaux를 세상에 풀어 그의 어두운 영향력을 퍼뜨렸다는 것을 거의 알지 못합니다.

새로운 Ring Fit Avdenture를 위한 별 4개

새로운 Ring Fit Adventure에 대한 우리의 평결 (이미지: 닌텐도)

드래곤은 날아가 세상을 파괴하기 시작합니다.



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그러나 마법의 고리가 당신에게 말을 걸고 가이드가 되어 당신이 이 이상한 세계를 횡단하고 실제 훈련을 통해 적을 물리치고 Dragaux에 맞서도록 도와줍니다.

그래픽은 매우 단순하지만 다채롭고 스타일리시하며 만화적입니다. 조깅할 수 있는 몇 가지 흥미로운 세계를 제공하고 귀여운 몬스터 적들은 체육관 장비를 기반으로 하는 것처럼 보입니다.



조이콘이 여유가 있다면 스위치나 스위치 라이트로 이동 중에도 플레이할 수 있지만, 이는 화면을 보기가 너무 어려워 TV와 이동 공간을 염두에 두고 설계한 경험임이 분명합니다. 그렇지 않으면.

게임 내 아바타가 작동 중입니다.

게임 내 아바타가 작동 중입니다. (이미지: 닌텐도)

시작하려면 왼쪽 Joy-con을 다리 스트랩에, 오른쪽은 Ring-Con에 넣고 피트니스 링에 압력을 가하여 화면에서 보정하세요. 이것은 향후 운동의 강도를 결정합니다. 하지만 너무 많이 하면 메뉴에서 난이도를 변경할 수 있으니 걱정하지 마세요. 또한 체중을 추가하여 Ring Fit에 보다 정확한 데이터를 제공할 수 있습니다.

Ring-Con은 기본적으로 Joy-con을 사용하여 얼마나 많은 힘이 가해지는지 감지하고 다리 스트랩이 다리 움직임을 모니터링하는 약간 수정된 요가 링입니다. Ring-Con을 처음 보았을 때 금방 깨지지 않을까 걱정했지만 정말 잘 만들어졌고 놀라울 정도로 견고했습니다.

메뉴는 게임 방법을 알려주는 스토리 주도 모드인 어드벤처 모드로 구성되어 있습니다. 또 다른 옵션은 간단한 연습, 미니 게임 및 세트를 특징으로 하는 빠른 플레이입니다. 또한 사용자 지정 모드가 있어 원하는 활동을 결합할 수 있습니다. 마지막으로 화면을 비활성화하여 TV 시청을 계속하거나 다른 작업을 할 수 있는 Mutitask 모드가 있습니다. Ring-Con만 사용하면 게임에서 밀고 당기는 횟수를 계산합니다. 이것은 모험 모드 게임에 보너스로 추가됩니다.

스위치용 링콘 액세서리

스위치용 링콘 액세서리 (이미지: 닌텐도)

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Ring Fit Adventure 모드는 세계를 조깅하고 장애물을 탐험하고 상호 작용하는 것은 물론 Ring-Con을 조작하여 게임 통화로 수집하는 것으로 구성됩니다.

그 자리에서 뛰거나 문을 열기 위해 돌풍을 만드는 것과 같은 특정 작업을 진행하기 위해 때때로 수행해야 합니다. 그러나 세계에서는 정해진 경로만 따를 수 있습니다. 이것은 엄격하게 레일 위의 경험이기 때문입니다.

그런 다음 전투, 턴 기반 전투로 중단됩니다. 여기서 선택한 연습은 적에게 피해를 입히고 정확도에 따라 추가 피해를 입힌 다음 적의 공격을 방어할 때 링콘을 들고 있습니다. 같은 색깔의 적에게 더 많은 피해를 입히는 특정 유형의 연습과 싸우는 전략도 있습니다.

운동과 게임의 결합

운동과 게임의 결합 (이미지: 닌텐도)

세계의 운동에는 상당한 양의 변화가 있으며 이는 혼합하여 경험이 너무 반복적이고 지루해지는 것을 막고 근육의 일부를 회복할 시간을 주는 데 도움이 됩니다. 몬스터를 물리치고 진행하면서 레벨을 올리고 공격으로 사용할 새로운 운동을 얻습니다.

또 다른 인상적인 기능은 레벨이 끝날 때 Joy-Con이 맥박을 읽고 운동을 분석하고 통계를 기록한다는 것입니다. 또한 게임을 통해 이 데이터를 친구의 데이터와 비교할 수 있습니다. 점수, 단지 그것을 부수기 위해 약간의 추가 경쟁 인센티브를 추가하는 것입니다.

공격 동작을 활용하는 데 시간이 걸리고 가장 약한 적도 패배하는 데 시간이 걸릴 수 있고 일부는 실제 슬로그처럼 느껴질 수 있으므로 연습을 사용하는 행위로 속도가 느려질 수 있습니다. 이 게임은 일반적인 RPG처럼 긴 세션을 위해 설계되지 않았습니다. 매일 조금씩 하는 게임에 가깝습니다. 왼쪽 조이콘의 다리 위치는 세션 중에 자주 약간 미끄러지고 운동 중에 때때로 많이 조정되어야 하는 경우를 의미했습니다.

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전반적으로 정말 잘 실행된 훌륭한 아이디어, 게임화 및 턴 기반 롤플레잉 게임 메커니즘을 사용하는 아이디어는 천재적입니다. Ring Fit Adventure가 도전적이지만 매우 보람 있고 놀라울 정도로 강렬한 운동을 제공하기 때문에 Nintendo는 Wii Fit 이후로 먼 길을 왔습니다. 아이들과 나 같은 기차 사고를 일으키고 움직이는 것은 무엇이든 좋은 아이디어입니다. 이 게임은 격려를 제공하는 데 효과적이며 대부분의 경우 운동을 하고 있다는 사실로부터 주의를 산만하게 합니다.

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Ring Fit Adventure는 이제 Ring-Con과 다리 스트랩을 포함하여 £64.99에 판매됩니다.

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