Sonic Hedgehog가 무서운 이유는 무엇입니까?

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소닉 더 헤지혹

Sonic Hedgehog(2006)는 역대 최악의 비디오 게임 중 하나로 높이 평가되지만 블루 블러로 끝나지 않습니다.



SEGA의 마스코트인 Sonic the Hedgehog는 25년 동안 비디오 게임에서 가장 잘 알려진 캐릭터 중 하나였으며 프랜차이즈는 3억 3,500만 개 이상을 이동했으며 게이머와 비게이머 모두에게 즉시 알아볼 수 있는 얼굴이 되었습니다.



그는 모든 면에서 게임 아이콘입니다.



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여기에서 '솔직히 말하면, 당신은 헤드라인을 읽었고 이미 당신은 내가 사랑하는 블루 블러에 대한 그런 저주스러운 판단을 도대체 어떻게 정당화할 수 있는지 궁금해하고 있습니다. 3D 영역에 대한 그의 모험은 비평가와 팬 모두에게 많은 비난을 받았지만 오리지널 Sonic조차도 '훌륭한 게임이 아니다'라고 주장하는 것은 꽤 과장된 것으로 보일 수 있습니다. 따라서 한 번 살펴보겠습니다.

Sonic Hedgehog의 가장 좋은 점은 아트와 사운드 디자인입니다. Sonic은 캐릭터로서의 Sonic뿐만 아니라 Tails 및 Knuckles와 같은 많은 그의 동료들과 함께 아름답게 디자인되었으며 3D 전환도 완벽합니다. Sonic의 캐릭터 디자인은 완전히 상징적이어야 하는 것처럼 보이며 배경, 적, 음악과 같은 원래 게임의 다른 예술 요소도 마찬가지입니다.

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그러나 오리지널 게임의 아트와 사운드 디자인은 그 시대에 걸맞게 완벽했지만(그리고 나는 그것이 캐릭터가 계속 살아있게 하는 데 도움이 되었다고 강력히 믿습니다), 게임의 나머지 부분은 아마도 그렇지 않을 것입니다.



오리지널 소닉 더 헤지혹 게임은 1991년 6월 23일 SEGA 메가 드라이브용으로 출시되었습니다(미국에서는 SEGA Genesis로 알려짐). Nintendo의 Super Mario 시리즈의 영향을 받아 자체 마스코트와 경쟁하기를 원하는 SEGA는 Nintendo의 지배적인 Super Nintendo Entertainment System 콘솔 및 이탈리아 배관공과 경쟁하기 위해 머리와 척추를 따라 스파이크가 있는 파란색 고슴도치를 디자인했습니다. 마스코트.

핵심에 빠르게 진행되는 액션으로 제작된 이것은 틀림없이 Sonic Hedgehog가 가장 잘 기억되는 것이며 게임과 그것이 있었던 콘솔 모두의 핵심 판매 포인트로 사용되었습니다. 빠르게 달리는 것이 이 게임을 좋아하는 이유일 것입니다. 그러나 게임의 결함이 거의 전적으로 여기에 있습니다.



기본 메커니즘이 단순히 정말, 정말 빠른 게임을 만드는 데에는 문제가 있습니다. 이 경우에 정말 빠르게 간다는 것은 단순히 올바른 방향 버튼을 누르고 게임이 사용자를 대신하여 입력하지 않고 레벨 전체에서 캐릭터를 압축하게 하는 것을 의미합니다. 그리고 이러한 흐름을 깨뜨리는 것은 게임을 완전히 멈추게 하여 전체 목적을 무효화하는 것입니다.

장면을 상상해 보십시오. 루프를 달리고 파란색의 섬광과 함께 화면을 가로질러 날아가고, 세상에서 아무 걱정 없이 즐겁게 오른쪽 버튼을 누르고 있을 때 갑자기, 아무데도 없었던 적과 만날 기회가 없었습니다. 봄. 당신의 모든 소중한 반지는 무방비 상태의 고슴도치 몸에서 날아가고 당신은 천천히 다시 주워야 하거나 반지 없이 계속될 위험을 감수해야 합니다. 게임의 전체 속도가 엉망이 되었고 '당신의 잘못으로 느껴지지도 않았습니다.

정말 빨리 가는 게임인 Sonic Hedgehog는 말 그대로 너무 빨리 가는 것에 대해 벌을 줍니다. 잠시만 그 위에 앉아 있으십시오.

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그리고 그것이 전부는 아닙니다. 때때로 예측할 수 없는 적이나 벽에 부딪친다는 것은 더 이상 루프를 돌릴 추진력이 없다는 것을 의미하므로 더 많은 추진력을 구축하기 위해 후퇴해야 합니다. 게임의 퍼즐 요소와 디자인은 또한 게임의 빠른 속도를 지속적으로 깨뜨리므로 지루한 퍼즐을 풀거나 레벨의 다음 부분으로 가는 방법을 미친 듯이 검색해야 합니다.

그런 다음 피 묻은 고리가 있습니다. 게임의 건강 시스템 역할을 하려면 Mario의 코인 수집품에 대응하는 역할과 건강 역할을 하는 링을 선택해야 합니다. 한 번 맞으면 수집한 모든 반지를 잃게 됩니다. 고리는 본질적으로 SEGA가 게임 충돌 없이 화면에 얼마나 많은 애니메이션 개체를 가질 수 있는지에 대해 자랑하며, 그것이 실제로 매우 재미있는 게임 플레이에 적합하지 않다는 사실을 무시했습니다(그리고 고리는 3차원 전환에서 훨씬 덜 의미가 있었습니다. ).

마지막으로, 게임의 적들은 모두 거의 동일합니다. 특히 당시 Super Mario World의 다양한 적의 디자인과 비교할 때 그렇습니다.

아, 그리고 SEGA Mega Drive 컨트롤러도 빨랐습니다. 그것에 대해 더 이상 할 말이 없으므로 그냥 둡니다.

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이것은 괜찮은 Sonic 비디오 게임이 없었다는 말은 아닙니다. 위의 가혹한 비판에도 불구하고 원래의 2D 게임은 여전히 ​​어느 정도 즐거웠고 나는 진정으로 그들이' 저것 요즘 플레이하는 재미, 비디오 게임은 그 시대에 따라 평가되어야 합니다. 그리고 그 당시에는 빠르게 진행되는 액션(종종 멈춤에도 불구하고)이 시장에 나와 있는 다른 모든 게임과 재미있는 대조를 이뤘습니다. 당신의 어린 시절 추억만큼 대단하지는 않았습니다. 아마도 그것이 전부라고 확신하게 될 것입니다.

Sonic Adventure, Sonic Colors, Sonic Generations 및 Sonic Lost World는 모두 유망한 아이디어를 포함했으며 이러한 게임 중 일부는 궁극적으로 긍정적인 반응을 받았습니다.

그러나 성공적인 프랜차이즈를 보유한 다른 회사들과 달리 SEGA는 이러한 좋은 아이디어를 취하는 것을 거부하고 이를 완벽하게 만들기 위해 향후 분할에서 구체화하는 작업을 거부했습니다. 대신 모든 것을 버리고 매번 다시 시작하는 것을 선택했습니다.

Sonic Adventure의 Chao Gardens, Sonic Color의 상호 교환 원근법 및 Wisps, Sonic Generation의 고전-현대 게임 플레이 믹스 및 Sonic Lost World의 구형 세계와 같은 측면은 모두 환상적이었고 각 개별 개념을 기반으로 할 수 있었습니다. 프랜차이즈를 지속적으로 훌륭하게 유지하기 위해.

이러한 일관성의 부족으로 인해 내가 플레이한 최악의 게임 중 3~4개가 Sonic 프랜차이즈에 있었다고 말하는 것은 슬픈 일입니다. 한 프랜차이즈가 너무 많은 치명적인 릴리스를 갖는 것은 브랜드에 정말 믿을 수 없을 정도로 손상을 입히고 되돌리기가 매우 어려운 것입니다.

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Shadow Hedgehog, Sonic Hedgehog(구어체로 Sonic '06) 및 Sonic Boom: Rise of Lyric은 모두 거의 보편적으로 패닝되었으며, 후자의 두 가지는 예외적으로 결함이 있고 버그가 있으며 미완성 비디오 게임으로 온라인에서 대중적인 악명을 얻었습니다. 시장에 급히 나왔다.

나는 그들에 대해 너무 많이 이야기하지 않을 것입니다. 간단한 Google 검색은 이 게임들이 얼마나 피비린내 나는지 (그리고 왜) 보여주고 SEGA가 그들의 가장 중요한 IP에 대해 거의 또는 전혀 존중하지 않는지 보여줄 것입니다.

원래 Sonic 게임에 대한 내 비판에 대해 이의를 제기할 수 있지만, Sonic '06 또는 Sonic Boom과 같은 게임을 정당화하려고 시도하는 사람이 많을 것이라고 생각합니다.

현실은 SEGA가 브랜드로 무엇을 해야할지 전혀 모르고 있으며 3D 영역에 들어선 이후로 SEGA가 어디로 가고 있는지 알지 못하는 것 같습니다. 빠르게 진행되는 플랫폼의 특성은 3D 영역에서 잘 번역되지 않습니다.

이것은 그들이 각 게임에 대한 다양한 아이디어 사이를 맴돌고 그것을 알아내기 위해 완전히 새로운 개발자(Sonic Boom의 Big Red Button Entertainment와 같은)에게 그것을 던진 방법에서 분명합니다. 그들은 무엇이 붙어 있는지 보기 위해 벽에 물건을 던지고 있지만, 보이는 것처럼 SEGA는 서둘러 달려가 그것을 퍼내고 대신 다른 것을 던집니다. (어쩐지) 충성스러운 팬층.

나는 아마도 내가 Sonic Hedgehog를 싫어하지 않는다는 것을 명확히 함으로써 이 의견을 요약해야 할 것입니다. 나는 어젯밤에 내 Sonic 잠옷 하의에 앉아 Sonic 브랜드 머그에서 핫 초콜릿을 홀짝이며 내 Sonic 수집품을 응시했습니다.

나는 Sonic Hedgehog를 좋아합니다. 그를 사랑합니다.

현재로서는 환상적인 캐릭터 디자인과 괜찮은 아이디어에도 불구하고 Sonic Hedgehog는 끔찍하며 남은 짧은 시간 동안 그 상태를 유지할 수 있습니다.

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