Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 리뷰: 복잡하지만 접근 가능한 메커니즘으로 인해 Capcom의 히트 시리즈에 진입할 수 있습니다.

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Capcom의 야수 학살 시리즈는 올해 거대한 타이틀인 Monster Hunter Rise로 이미 큰 성공을 거두었습니다. Capcom은 이제 스핀오프 타이틀인 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin으로 더 많은 청중을 유치하려고 합니다.



Monster Hunter 시리즈의 팬이라면 왜 그렇게 잘했는지 알 것입니다. 플레이어가 헌터의 역할을 맡아 몬스터를 죽이고 가두는 핵심 게임 플레이 루프는 중독성이 있지만 동시에 가파른 학습 곡선을 가지고 있습니다.



커스터마이징의 깊이, 독특한 풍경 및 치열한 전투로 인해 Capcom의 베스트 셀러 시리즈 중 하나가 되었습니다.



이 게임은 시리즈의 과거 타이틀과 매우 다릅니다. (이미지: 캡콤)

이제 스핀오프 타이틀인 Monster Hunter Stories는 주요 게임에서 최고의 요소를 가져와 턴제 RPG에 넣었습니다.

2016년 Nintendo 3DS로 출시된 Monster Hunter Stories는 일반적으로 도전적인 턴제 전투와 풍부한 사이드 퀘스트로 호평과 호평을 받았습니다.



결코 완성된 기사는 아니지만 Nintendo 3DS의 기능으로 Capcom은 뛰어난 작업을 수행했습니다.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin은 전작의 직접적인 속편이 아니므로 누구나 바로 뛰어들 수 있습니다. 하지만 원작을 플레이한 사람들은 게임 방식에 익숙할 것입니다.



Monster Hunter Stories 2는 라탈로스의 마지막 알을 맡게 된 수수께끼의 와이베리안 소녀 에나와 운명이 얽힌 젊은 라이더의 이야기입니다.

전투 시스템은 매우 복잡하고 보람이 있습니다. (이미지: 캡콤)

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우리의 영웅은 사라지는 Rathalos의 미스터리를 풀면서 인간 및 괴물과의 유대, 우정을 시험할 웅대한 모험을 시작합니다.

스토리가 주로 새로운 모드의 잠금을 해제하는 프롬프트 역할을 하는 메인 시리즈의 게임과 달리 Monster Hunter Stories 2는 정말 재미있는 스토리를 제공합니다.

라이더와 헌터의 이념이 충돌하여 깊은 순간으로 이어지는 몬스터 헌터의 다른 면을 보는 것이 좋습니다.

과거의 많은 몬스터가 돌아옵니다. (이미지: 캡콤)

캐릭터는 애니메이션 비유로 가득 차 있지만 그럼에도 불구하고 매우 재미있어서 이야기가 단조로워지는 것을 방지합니다. 캡콤이 우정과 유대의 포켓몬 스타일 테마로 약간 젊은 청중을 끌어들이려고 했던 것처럼 느껴집니다.

시각적으로 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin은 말 그대로 Monster Hunter Rise 및 기타 주요 타이틀과 반대입니다. 그것은 첫 번째 Monster Hunter Stories의 애니메이션 셀 음영 스타일을 유지하지만 각 게임의 미학을 크게 향상시킵니다.

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Hunter Stories 2의 세계는 아름답게 제작되어 플레이어가 모든 경이로움을 발견하도록 유혹합니다. 주요 스토리에서 벗어나 모든 세부 사항을 탐색하는 것은 정말 쉽습니다.

캐릭터 모델은 Rise보다 훨씬 재미있고 컷신에서 보는 즐거움도 있습니다. 매력적인 전투 애니메이션은 저에게 이 게임의 가장 좋은 부분 중 하나입니다.

몬스터 길들이기 시스템은 놀라울 정도로 중독성이 있습니다. (이미지: 캡콤)

플레이어는 좋아하는 몬스터가 믿을 수 없을 정도로 뻔뻔한 애니메이션 스타일의 공격을 실행하는 것을 보는 것을 좋아할 것입니다. 이 게임이 우리가 가장 좋아하는 몬스터에게 약간의 추가 캐릭터를 추가한다고 생각한다면, 몬스터는 사나움을 전혀 잃지 않았습니다.

Monster Hunter Stories 2의 음악은 훌륭하며 각 테마는 전반적인 경험에 깊이를 더해줍니다. 플레이어는 서사적 발라드에서 강렬한 전투 테마에 이르기까지 놀라운 기악 앙상블에 매료될 것입니다.

각 트랙은 항상 상황이나 위치에 맞게 이동하며 큰 오케스트라 조각은 모든 상황을 장엄하게 만듭니다.

Monster Hunter Stories 2에는 성우가 제공되며 플레이어는 일본어와 영어 중에서 선택할 수 있습니다. 두 더빙 모두 각 캐릭터의 감정을 잘 전달합니다.

게임은 훌륭해 보이지만 여전히 프레임 드랍 및 불안정한 움직임과 같은 성능 문제로 고통 받고 있습니다.

이것은 결코 딜 브레이커가 아니지만 게임이 스위치가 아닌 PC 버전에 최적화 된 것처럼 느껴집니다. 이전 항목과 마찬가지로 Monster Hunter Stories 2에서는 라이더를 만들 수 있으며 사용자 정의는 그 어느 때보 다 심도 있습니다.

플레이어는 남성 또는 여성 라이더를 선택하고 거기에서 갈 수 있습니다.

이야기는 훌륭한 캐릭터로 가득 차 있습니다. (이미지: 캡콤)

캐릭터 생성을 통해 플레이어는 표정, 피부색 및 음성 피치에 이르기까지 라이더가 어떻게 생겼는지에 대한 완전한 권한을 얻을 수 있습니다.

과거의 Monster Hunter 타이틀과 마찬가지로 Monster Hunter Stories 2도 여기에 구현되는 장비 및 아이템 단조와 같은 요소와 함께 깊이가 있습니다.

Rise와 달리, 당신이 결속된 몬스터인 몬스티를 찾기 위한 탐험에 큰 중점을 둡니다.

각 위치는 거대하고 처음부터 할 일이 풍부합니다. 특정 몬스티를 타야만 접근할 수 있는 지역이 있지만 일반적으로 보상은 그만한 가치가 있습니다.

메인 스토리는 각 챕터를 완료하는 데 몇 시간이 걸리고 Rise와 매우 유사한 서브 퀘스트 및 시험 퀘스트를 수행하지 않는 거대합니다.

탐험할 수 있는 광대한 세계 (이미지: 캡콤)

아마도 메인 스토리 외부의 주요 초점은 플레이어가 굴에서 괴물 알을 찾아 결국 훈련시켜야 하는 몬스티 농업 시스템일 것입니다.

플레이어는 마하나 마을을 떠나는 즉시 몬스터 소굴과 희귀 소굴을 찾을 수 있습니다. 플레이어가 알을 찾으면 부화하여 모험을 떠날 수 있습니다.

플레이어가 같은 몬스티를 계속해서 부화시켜 연기하는 것을 막기 위해 각 몬스티에는 다른 유전자 세트가 제공됩니다. 이 유전자는 성장하면서 배우는 수동적 능력과 능동적 능력을 결정합니다.

그러나 플레이어가 Monstie 빌드에 만족하지 않으면 플레이어가 Monstie 간에 서로 다른 유전자를 교환할 수 있는 Rite Of Channeling을 사용할 수 있습니다. 말 그대로 원하는 파트너를 만들 수 있기 때문에 이것은 정말 중독성이 될 수 있습니다.

이 몬스터 길들이기 시스템은 같은 장르의 다른 게임보다 깊이가 있습니다. 그러나 이러한 수준의 복잡성은 신규 사용자에게 정말 압도적일 수 있습니다.

Monster Hunter Stories 시리즈의 가장 큰 차이점은 턴 기반 전투 시스템에 있습니다. 이는 실시간 액션 플레이어가 익숙할 수 있는 대규모 변화입니다.

911의 의미

전투를 위한 여러 레이어가 있으며 게임 내 튜토리얼이 모든 작동 방식을 안내하는 데 도움이 됩니다.

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당신이 찾은 어떤 몬스티는 엄청나게 강력합니다. (이미지: 캡콤)

전투 시스템은 주로 바위, 종이, 가위 시스템에서 작동하며 플레이어는 상대방의 선택을 물리치는 공격을 선택해야 합니다. 플레이어가 진행됨에 따라 혈연 이동, 무기 교환, 이중 공격, 충돌 등이 추가된 전투도 진행됩니다.

여기에는 너무 많은 깊이와 괴물을 물리칠 수 있는 방법이 너무 많아서 지루하기 어렵습니다.

내 유일한 불만은 일부 전투 애니메이션이 놀랍지만 오래 지속될 수 있으며 여러 라이더와 Monsties로 팀이 구성되어 있으면 전투가 정말 끌릴 수 있다는 것입니다.

운 좋게도 플레이어는 전투 속도를 높일 수 있어 갈기를 훨씬 더 맛있게 만드는 데 도움이 됩니다. 시리즈 전체의 팬이라면 장비와 아이템 단조품이 약간의 차이점을 제외하고 돌아오는 것을 보고 기뻐할 것입니다.

이번 달에 새로운 Monstie's를 추가할 무료 업데이트가 제공됩니다. (이미지: 캡콤)

여기에서 플레이어는 하나의 아이템을 만들기 위해 특정 부품을 찾는 것에 대해 걱정할 필요가 없지만 각 몬스터 부품은 특정 포인트의 가치가 있습니다. 필요한 장비나 아이템을 얻기 위해 거래할 수 있습니다.

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평결

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin은 몬스터 길들이기 장르에 신선한 공기를 불어넣으며 캐릭터에 깊이를 더하고 몬스터를 매우 환영합니다.

전체 모험은 모든 추가 콘텐츠 없이 등반해야 할 거대한 산입니다. 게임 내에는 압도적으로 느껴질 수 있는 요소가 있지만 다른 Monster Hunter 게임과 마찬가지로 플레이어는 게임에 투입한 금액만큼만 보상을 받습니다.

몇 가지 성능 문제가 있지만 전체 경험에서 그렇게 많이 사용되지는 않습니다. 비록 이것이 Monster Hunter 플레이어들에게 익숙하지 않을 수도 있지만, Capcom이 새로운 청중을 불러오기 위해 놀랍도록 재구상한 훌륭한 게임입니다.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin은 7월 9일 PC와 Nintendo Switch로 출시됩니다.


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