Xbox One Quantum Break 검토: 강력한 개념과 좋은 노력, 실행에 의해 실망

기술

많은 게임이 게임의 본질을 포착하려고 합니다. TV 프로그램 또는 영화 그들의 컷신에서, 그러나 Quantum Break까지 아무도 실제로 둘을 융합하려고 시도하지 않았습니다.

Max Payne과 Alan Wake의 제작자인 Remedy의 최신 슈팅 게임 엑스박스 -exclusive는 좋은 노력을 기울이지만 야심찬 전제를 이행할 수 없습니다.



Max Payne처럼 시간 조작 방식에 의존하는 3인칭 슈팅 게임입니다. 가장 큰 문제는 각 게임 챕터를 게임 플레이 자체와 분리하는 (선택 사항) 20분 TV 쇼 에피소드를 만족스럽게 융합하지 못한다는 것입니다.

X-Men 스타가 등장하는 TV 쇼 스토리의 방향을 제어할 수 있다고 약속하지만 숀 애쉬모어 그리고 왕좌의 게임 ' 에이단 길렌 – 게임을 하는 동안 내리는 선택이 피상적인 효과만 있다는 것이 곧 명백해집니다.

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퀀텀 브레이크

Lance Reddick과 Aidan Gillen은 좋지 않습니다.

게임 자체는 미친 슬로우 모션 효과와 공격자를 상대로 하는 현실 왜곡 움직임으로 치료처럼 보이지만 항상 잘 재생되는 것은 아닙니다.

팟샷을 찍기 위해 보호에서 멀어지게 하는 엄폐 시스템은 항상 좌절감을 주는 반면, 부정확한 움직임 제어는 플랫폼 영역을 - 심지어 실행 가능한 경로를 지우기 위해 영리하게 시간 조작이 필요한 영역조차도 - 잡일을 만듭니다.



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개념이 강력하기 때문에 크레딧까지 10시간의 모험을 볼 수 있지만 속편은 실행을 미세 조정해야 합니다.

플랫폼: 엑스박스 원

가격: £39.99

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