Fortnite 업데이트 7.10 전체 패치 노트 - Fortnite LTM 14일

기술

내일의 별자리

오늘 공개된 7.10 업데이트에 대한 포트나이트 패치 노트가 공개되었습니다.



서버 다운타임은 출시를 앞두고 이미 시작되어 14일간의 Fortnite LTM이 제공됩니다.



14일의 포트나이트 LTM은 새로운 기간 한정 모드로 내일부터 시작됩니다.



12월 19일부터 매일 오전 9시 ET(1400 UTC)에 로그인하여 어떤 모드를 탐색할 수 있는지 알아보세요.

대규모 팀 모드는 2일마다 변경되고 소규모 팀 모드는 24시간마다 변경됩니다.

업데이트 7.10에 대한 패치 노트는 Epic Games 웹사이트에서 공유되었으며, 팬들이 간절히 바라고 있음에도 불구하고 Driftboard가 오지 않을 것임을 마침내 확인했습니다.



다음은 전체 Fortnite 7.10 패치 노트입니다.

포트나이트 14일



포트나이트 패치 노트 업데이트 7.10

무기 + 아이템

대형 돌격소총 변경 사항:

조준하지 않는 동안 Heavy Assault Rifle의 효율성이 감소했습니다. 조준 조준 게임 플레이는 거의 동일하게 유지됩니다.

ADS 정확도 보너스 10% 증가

정지 상태에서 정확도 10% 증가

수직 반동 6% 감소

기본 정확도 30% 감소

점프 및 낙하 시 정확도 60% 감소

향상된 풍선 컨트롤

공중에 있는 동안 '웅크리기' 키바인드(이전의 '점프' 키바인드)를 눌러 풍선을 놓을 수 있습니다.

풍선 아이템이 선택되면 플레이어는 다시 Alt-Fire를 사용하여 풍선을 놓을 수 있습니다.

사용 가능한 모드의 경우 글라이더 재배치가 가능한 높이는 1000 단위에서 576 단위로 감소했습니다.

버그 수정

플레이어가 구조물을 통해 라이브 다이너마이트를 집어들 수 있던 문제를 수정했습니다.

게임 플레이

지상 차량은 이제 얼음 표면에서 미끄러집니다.

저격 소총으로 범위가 없는 적의 제거가 이제 제거 피드에 표시됩니다.

차량으로 4개의 바퀴 모두에 착지하면 더 이상 안에 있는 플레이어가 손상되지 않습니다.

이제 Mounted Turret 근처에 떨어진 아이템을 더 쉽게 주울 수 있습니다.

스톰윙은 이제 물체를 공격할 때 50% 더 많은 피해를 받습니다.

이제 부스트를 사용하면 충격으로 받는 피해가 50% 감소합니다. 이전에는 부스트를 사용하면 모든 충격 피해를 방지할 수 있습니다.

스톰윙이 격추되었을 때 스톰윙에 있는 플레이어에게 입히는 피해가 25에서 50으로 증가했습니다.

피해는 건강에 직접 적용됩니다.

Stormwings는 이제 구조물을 통과하여 구조물을 파괴할 때 더 많은 피해를 받습니다.

버그 수정

편집을 확인하는 동안 이동 키를 누르고 있으면 더 이상 플레이어가 잡고 있던 키 방향으로 계속 이동하지 않습니다.

탑재된 포탑은 더 이상 지도 아래로 잠시 순간이동한 다음 원래 위치로 돌아오지 않습니다.

다양한 짚라인 수정

플레이어가 집라인 아래에 건물을 지은 후 점프할 때마다 집라인 애니메이션이 더 이상 잠시 재생되지 않습니다.

플레이어는 짚라인에 걸 때 적절한 추진력을 유지해야 합니다. 이렇게 하면 Zipline에 래치한 직후 플레이어가 떨리거나 고무밴딩을 하는 것처럼 보이거나 인지된 속도 향상을 받는 문제가 수정됩니다.

플레이어는 집라인에 있는 동안 감정 표현을 하면 더 이상 전력 질주 능력을 잃지 않습니다.

플레이어가 머리 위에서 애니메이션을 본 직후 집라인에서 분리되는 문제를 수정했습니다.

Zipline 도르래는 플레이어가 타고 있는 동안 제거한 후 더 이상 세계에 남아 있지 않습니다.

플레이어가 지도를 가로질러 날아가던 문제를 수정했습니다.

집라인 플레이어가 구조물을 부술 때 소리와 효과를 추가했습니다.

집라인 주변의 부착 충돌이 개선되었습니다.

무기 자동 픽업 옵션으로 회귀 수정

이벤트

Explorer 팝업 컵 및 Friday Night Fortnite에 대한 추가 날짜 추가

익스플로러 팝업 컵

자원 상한선이 나무/석재/금속의 700/500/300에서 500/500/500으로 조정되었습니다.

처치 시 획득하는 자원이 나무/석재/금속의 경우 100/50/50에서 50/50/50으로 조정되었습니다.

우리는 건강한 균형을 찾기 위해 계속해서 이 값을 조정하고 있습니다. 피드백을 알려주세요!

버그 수정

탐험가 팝업 컵에서 트랩이 제거 보상을 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.

운동장

버그 수정

타임 트라이얼 챌린지가 플레이어 완료 시간을 기록하지 못하는 문제를 수정했습니다.

플레이어는 더 이상 Playgrounds에서 챌린지 게임을 시작하지 못하도록 차단하는 간헐적인 Please Wait 메시지를 볼 수 없습니다.

성능

보기 거리가 멀 때 GPU 성능이 향상되었습니다. 이렇게 하면 콘솔의 해상도와 경우에 따라 프레임 속도가 향상됩니다.

이모트 음악 재생 성능이 약간 개선되었습니다.

때때로 플레이어가 점프할 때 이동 수정이 표시됩니다.

일부 글라이더의 성능 향상

오디오

향상된 겨울 생물 군계 주변 오디오.

쿼드 크래셔 부스트 사운드의 볼륨을 줄였습니다.

버그 수정

모바일/스위치에서 Victory Royale 사운드 효과가 다르게 나오던 문제를 수정했습니다.

UI

이제 플레이어는 미리보기 작업 '전체 화면'에 바인딩된 키를 눌러 프런트 엔드에서 로딩 화면 장식을 미리 볼 수 있습니다.

플레이어 쉴드 바 위에 차량 체력 바를 추가했습니다.

버그 수정

다른 음악 항목을 미리 볼 때 현재 장착된 음악 항목의 짧은 스니펫이 들릴 수 있는 문제를 수정했습니다.

콘솔에서 이벤트 타일을 볼 때 간헐적으로 발생하는 충돌을 수정했습니다.

예술 + 애니메이션

Zenith는 로비에 자신만의 유휴 애니메이션을 가지고 있습니다.

Lynx는 로비에 자신만의 유휴 애니메이션을 가지고 있습니다.

폰 잇 인은 이제 로비에서 15초 동안 재생됩니다.

로비에 있는 Infinite Dab의 새로운 이모션 파워로 며칠 동안 Dab을 즐겨보세요!

10시간 동안 지속됩니다.

이동하는

UI 버튼이 업데이트되었습니다.

모바일 플레이어가 HUD 설정 탭을 볼 수 있도록 했습니다.

눈 속에서 더 잘 보이도록 아이콘을 업데이트했습니다.

차량 종료 버튼을 새 위치로 이동했습니다.

iPad Pro - 2세대(10.5 및 12.9)에 대해 60FPS 옵션이 활성화되었습니다(설정에서 선택).

Snapdragon 710 칩셋(예: Samsung A8S, Xiaomi Mi 8SE, Nokia 8.1, Oppo R17 Pro)에 대한 지원을 활성화했습니다.

Snapdragon 670 칩셋(예: Oppo R17, Vivo Z3)에 대한 지원을 활성화했습니다.

Samsung A9에 대한 지원을 활성화했습니다.

버그 수정

확대/축소에 대한 손쉬운 사용 설정이 활성화된 경우 화면 탭을 방해하고 누락된 작업을 유발하는 경고를 추가했습니다.

이로 인해 플레이어가 응답하지 않는 상호 작용을 경험하게 되었습니다.

창의적인

새로운 기능은 무엇입니까?

겨울 테마 섬

한랭 전선에서는 시작 섬의 플레이어 Rift에서 선택할 수 있는 4개의 새로운 겨울 테마 섬을 제공합니다.

겨울 테마

겨울 마을 조립식

6개의 새로운 겨울 마을 구조물로 섬에 계절 감각을 더하세요.

이것은 초기 릴리스이므로 클라이언트 충돌, 진행률 손실 또는 기타 예기치 않은 오류가 발생할 수 있습니다.

4개의 새로운 겨울 섬 추가 -

시작 섬의 플레이어 리프트에서 선택 가능

이제 플레이어는 1개가 아닌 총 2개의 블록 아일랜드를 갖게 됩니다.

버그 수정

Island Rift Portal이 예상대로 작동하지 않는 여러 문제를 수정했습니다.

8명 이상의 플레이어가 서버에 합류하면 주요 섬 균열 포털이 작동하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.

섬 재설정 기능을 사용한 후 발생하는 플레이어 애니메이션 문제를 수정했습니다.

플레이어가 높이 제한을 초과하여 건물을 지을 수 있던 문제를 수정했습니다.

방문하는 플레이어가 호스트의 서버를 떠났다가 돌아올 경우 균열 위치를 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.

구조물을 편집하고 다른 플레이어의 섬에 함정을 배치하는 문제를 수정했습니다.

한 명 이상의 플레이어가 사용 가능한 섬 메모리를 모두 사용하면 Switch 플레이어가 서버에서 제거될 수 있는 문제를 수정했습니다.

게임 플레이

새로운 '글라이더 재배치' 섬 설정을 추가했습니다.

플레이어가 넘어진 후 활공할 수 있는지 여부를 제어합니다.

기본값: 켜기

버그 수정

게임 내 건물 손상 설정이 꺼져 있을 때 폭발물은 더 이상 구조물을 파괴할 수 없습니다.

자동 질주 및 토글 질주 설정이 모두 활성화된 경우 비행 모드에 있는 후 질주하지 않는 문제를 수정했습니다.

레이 j. 그리고 김

크리에이티브 모드에서 게임을 시작할 때 플레이어의 건강과 보호막이 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.

게임 내 건물 손상 및 게임 내 블록 건물 노브가 제대로 작동하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.

플레이어가 섬을 떠났다가 다시 돌아올 때 수리된 구조물이 이전에 손상된 상태로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.

제거된 직후 게임 내 메뉴에서 나의 섬을 선택할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.

경우에 따라 섬에 들어갈 때 플레이어가 물 위에 스폰되는 문제를 수정했습니다.

플레이어가 세계를 통과한 후 점프할 수 없는 문제를 수정했습니다.

크리에이티브 도구 + 전화

버그 수정

소품이 The Block Island의 기초 구조를 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.

회전된 소품이 상호 작용할 때 이상한 각도로 전화기에 부착되는 문제를 수정했습니다.

소품을 멀리 운반한 후 예기치 않게 드롭되는 문제를 수정했습니다.

조립식

6개의 겨울 마을 구조물을 추가했습니다.

휴일 소품 팩을 추가했습니다.

큐브 갤러리 조립식에 새로운 큐브 색상을 추가했습니다.

자연 갤러리에 통나무와 그루터기를 추가했습니다.

겨울 자연 갤러리가 추가되었습니다.

장애물 갤러리에 경사로와 바닥을 추가했습니다.

버그 수정

Peg Hop 조립식은 더 이상 플레이어가 주변을 파괴/건설해야 하는 차단된 계단과 함께 생성되지 않습니다.

장치

추가된 새 장치:

포수 - 2타일 반경 내의 모든 플레이어에게 서서 사격합니다.

권총, 산탄총, 돌격 소총 또는 로켓 발사기 중에서 선택하십시오.

플레이어 생성 장치에 새로운 옵션 추가:

게임 중에 플레이어 생성기를 숨기는 옵션이 추가되었습니다.

선택할 플레이어가 여러 개인 경우 사용할 플레이어 생성에 우선 순위를 지정하는 옵션을 추가했습니다.

섬과 게임 모두에 스폰을 허용하도록 섬 시작 옵션을 수정했습니다.

새 아이템 생성기 설정:

게임 중 아이템 생성기를 숨기는 옵션이 추가되었습니다.

아이템 생성 속도를 사용자 지정하는 옵션을 추가했습니다.

버그 수정

플레이어가 아이템 생성기 옵션에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.

다른 함정이 장착된 상태에서 플레이어가 새로운 함정을 주웠을 때 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.

이 문제로 인해 UI가 새 트랩으로 업데이트되지만 대신 원래 트랩이 배치됩니다.

아이스 블록이 상자에서 약탈될 때 아늑한 모닥불 모델로 게임 내에서 나타나도록 하는 시각적 문제를 수정했습니다.

무기 + 아이템

버그 수정

그래플러가 무한 탄약 섬 설정을 따르지 않는 문제를 수정했습니다.

플레이어가 만든 상자가 플레이어 앞이 아니라 플레이어 위의 구조물 위에 생성되는 문제를 수정했습니다.

플레이어가 게임 중에 다른 플레이어의 섬에서 상자를 약탈할 수 없는 문제를 수정했습니다.

다른 플레이어의 섬에 대한 편집 권한이 없어도 상자와 라마를 열 수 있던 문제를 수정했습니다.

사회의

버그 수정

활성 크리에이티브 서버에서 플레이어가 Switch 플레이어의 파티에 합류하지 못하는 문제를 수정했습니다.

성능

초기 로딩 개선.

플레이어가 Playset 수류탄을 던질 때 성능이 최적화되었습니다.

최적화된 네트워킹 메모리 사용.

세상을 구할

새로운 기능은 무엇입니까?

프로스트나이트

아미르 칸 복서 여자 친구

긴 겨울밤 따뜻하게 지내세요. Save World를 위한 이 새로운 경험에서 BluGlo로 버너를 계속 채우십시오!

하위 계층 제작

좋아하는 모든 최종 게임 무기/함정을 하위 계층 버전으로 제작하십시오.

임무 + 시스템

Frostnite는 긴 겨울 밤에 플레이어의 생존을 테스트하는 7.10의 새로운 경험입니다.

Frostnite는 새로운 목표를 소개합니다. 버너를 청소한 BluGlo로 가득 채우십시오. 그것이 떨어지면 더위도 마찬가지입니다. 그것은 얼어 붙은 영웅의 전체 무리를 의미합니다.

버너 건강이 감소함에 따라 폭풍 보호막도 줄어들기 때문에 계속 채워두세요!

생존 기술, 설계도 및 기본 시작 무기를 사용하여 장비나 자원 없이 최대한 오래 생존하십시오.

개체를 검색하고 수확하여 리소스를 두 배로 얻으십시오.

매우 필요한 일부 공급을 위해 파도 사이에 에어드롭을 조심하십시오.

경험이 끝나면 무기나 함정을 보관하지 않으므로 목숨이 달린 것처럼 전설 무기와 함정을 사용하십시오!

이 추운 지역에 사는 크람푸스 스매셔를 조심하세요. 그들은 위험하지만 많이 필요한 BluGlo를 떨어 뜨립니다.

플레이어가 기절하면 나머지 플레이어가 웨이브를 완료할 때까지 관중 모드에 들어갑니다.

더 오래 살아남을수록 더 많은 눈송이 티켓을 얻을 수 있습니다! 티켓은 새로운 겨울 라마에 사용할 수 있습니다.

프로스트나이트를 플레이하여 완료할 수 있는 여러 이벤트 퀘스트를 추가했습니다.

앞으로 몇 주 동안 주간 챌린지를 기대하세요!

이제 다운 티어 제작을 사용할 수 있습니다!

상위 계층으로 진화한 설계도는 이제 모든 하위 계층 버전의 무기/함정을 제작할 수 있습니다.

도식의 낮은 계층 버전은 낮은 수준이지만 제작하는 데 낮은 계층의 재료가 필요합니다.

오래된 공예 재료를 사용하고 중요한 경우를 위해 희귀 재료를 저장하십시오! 특히 새 위치로의 이전이 훨씬 더 원활하게 진행되어야 합니다.

포트나이트 14일이 다가왔습니다! 12월 19일 자정 GMT부터 첫 번째 휴일 테마 퀘스트가 퀘스트 저널에 나타납니다.

매일 플레이어의 퀘스트 로그에 새로운 휴일 테마 퀘스트가 추가됩니다.

퀘스트를 완료하여 값진 보상을 받으세요!

퀘스트는 7.20 릴리스까지 활성 상태로 유지됩니다.

피해 저항을 대체하는 갑옷이라는 새로운 능력치를 추가했습니다. 피해 저항을 부여한 모든 영웅 또는 무기 특성이 방어도를 부여하도록 업데이트되었습니다.

결과적으로 개별 특전이 더 강력해졌지만 중첩의 이점이 감소했습니다.

가까운 장래에 이 변경 사항의 영향을 받는 모든 영웅과 무기 제작법은 진화 환불을 받을 수 있습니다. 영향을 받는 아이템을 레벨 1로 되돌리고 모든 첨부된 특전을 시작 희귀도로 재설정하여 프로세스에 투자한 모든 자원을 회수하도록 선택할 수 있습니다.

폭풍 왕은 이제 그룹 임무로 간주되어 플레이어가 보스와 싸우는 동안 각각 1명의 방어자(총 8자)를 소환할 수 있습니다.

버그 수정

폭풍왕 미션 참여 시 간헐적으로 표시되던 빈 메시지 상자를 수정했습니다.

폭탄 배달 임무의 트랙이 이제 창고 및 발사기에 올바르게 연결됩니다.

폭풍 왕과의 전투 중에 잘못된 목표가 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

이제 폭탄 배달은 고스트 타운 하위 바이옴에서 항상 유효한 경로를 갖습니다.

이제 폭탄을 배달하면 처음 생성된 폭탄의 방향을 바꿀 수 있습니다.

캠페인 퀘스트 중에 일시적으로 잠금 해제된 임무는 더 이상 임무 알림을 받을 수 없습니다. 이렇게 하면 대다수의 플레이어가 볼 수 없는 숨겨진 미션 알림이 생성되는 것을 방지할 수 있습니다.

일부 임무는 더 이상 메인 퀘스트가 아닌 퀘스트를 완료하여 잠금 해제되었습니다. 이 임무는 이제 대신 스토리 캠페인에서 적절한 퀘스트를 완료하여 잠금 해제됩니다.

Medkit 검색 영역은 더 이상 파괴할 수 없습니다.

플레이어가 BluGlo 파일론 내부에 건설할 수 있는 문제를 수정했습니다.

플레이어가 BluGlo 파일론 내부에 B.A.S.E를 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.

모방 상자는 모방이 깨어나기 전에 더 이상 파괴할 수 없습니다.

결과를 기다리는 동안 최종 화면에서 플레이어가 멈추는 문제를 수정했습니다...

R.O.S.I.E를 사용하는 경우 경기가 끝나면 최종 점수 화면에서 캐릭터가 누락되는 것이 더 이상 불가능합니다.

폭풍 보호막에 로드할 때 서버 충돌을 일으킬 수 있는 문제를 수정했습니다.

빌드 오프 퀘스트 중에 플레이어가 난이도를 높일 수 있는 문제를 수정했습니다.

UI

새로 획득한 아이템을 즐겨찾기/재활용할 수 있는 상황에 맞는 메뉴를 상점 요약 화면에 추가합니다.

퀘스트 페이지에는 미래의 특별 이벤트를 알리는 새로운 시각적 설명선이 있습니다!

버그 수정

컨트롤러를 사용하는 플레이어는 이제 퀘스트 탭의 오른쪽 스틱을 사용하여 현재 및 완료된 퀘스트 보상을 스크롤할 수 있습니다.

많은 보상 아이템이 업데이트되어 이제 오픈 보상 시퀀스에서 아이템을 검사할 때 아이템의 큰 아이콘이 표시됩니다.

퀘스트 재생 버튼이 잘못된 시간에 애니메이션을 재생하는 문제를 수정했습니다.

도감 진화와 레벨업을 동시에 수행할 때 진화된 아이템이 도감 보상 화면 뒤에 더 이상 나타나지 않습니다. 보상 화면이 나타나면 이제 본 볼트 항목을 모두 지웁니다.

배너는 이제 보상 시퀀스 동안 플레이어의 아이콘과 색상을 올바르게 표시합니다.

변신 아이템 선택 화면의 슬롯 해제 옵션과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.

도감 슬롯 메뉴의 버튼 텍스트를 수정하여 항목을 검사할 수 있지만 해당 메뉴에서 업그레이드할 수 없다고 정확하게 표시했습니다.

라마 시작 화면에서 이름이 긴 설계도 카드의 시각적 문제를 수정했습니다.

무기 선택 화면에서 뒤로를 사용할 때 Defender Post 메뉴가 닫히는 문제를 수정했습니다.

프론트엔드보다 영역에서 더 높은 전력 레벨을 수정했습니다.

파티원은 힘이 부족합니다 메시지가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.

영웅

이벤트 상점에 은폐된 섀도우 닌자 추가

Skirmisher 하위 클래스의 전설적인 변형

12월 19일 오후 7시(동부 표준시) 사용 가능

겨울 라마에서 사용할 수 있는 졸리 헤드헌터 솔저

이중 에이전트 하위 클래스의 변형

병장 겨울 라마에서 사용할 수 있는 겨울 병사

상사 하위 클래스의 변형

Jingle Jess Outlander는 15분 동안 생존하면 Frostnite 퀘스트 보상으로 제공됩니다.

Enforcer 하위 클래스의 전설적인 변형

Sentry Gunner Krampus Constructor는 45분 생존 시 Frostnite 퀘스트 보상으로 제공됩니다.

Sentry Gunner 하위 클래스의 전설적인 변형

피해 저항 대신 방어구를 사용하도록 다음 능력/특전을 변환했습니다.

건설자

베이스.

부착된 구조물은 방어도를 35만큼 증가시킵니다.

진압 용 방패

충전하는 동안 방어도가 680 증가합니다.

안전 프로토콜

B.A.S.E에 부착된 구조물의 방어도를 증가시킵니다. 15시까지.

닌자

그림자 자세

그림자 자세 동안 방어도가 60 증가합니다.

섀도우어 스탠스

그림자 자세에서 방어도가 추가로 25 증가합니다.

아웃랜더

딥 인 더 존

구역 내에서 방어도가 40 증가하고 곡괭이 피해가 24% 추가로 증가합니다.

충격 단계

충격파는 6초 동안 방어도를 190 증가시킵니다.

군인

플랙 조끼

방어도가 160 증가합니다. 군인이 공격을 받을 때마다 방어도가 40 감소합니다. 10초마다 40의 방어도를 얻습니다. 최대 160의 방어도를 얻습니다.

중장갑

방어도가 45 증가합니다.

기갑

방어력이 12/18/25만큼 증가합니다.

버그 수정

T.E.D.D.Y에 대한 타겟팅을 차단하는 문제를 수정했습니다. R.O.S.I.E. 근처에 배치된 동안 Hoverbot.

무기 + 아이템

겨울 라마에서 사용할 수 있는 중세 무기 세트를 추가했습니다.

헴록 돌격 소총: 중거리에 가까운 적에게 일관된 피해를 주지만 정확도가 낮아 장거리에서는 떨어집니다.

바실리스크 권총: 높은 크리티컬 확률과 함께 높은 버스트 피해를 줍니다.

충실한 스콰이어 샷건: 단거리에서 높은 데미지와 넉백을 제공하는 강력한 단발 무기입니다.

Wicked Wind Axe: 데미지와 임팩트가 좋은 곡선형 큰 도끼입니다.

진저 블래스터 피스톨은 30분 생존 시 프로스트나이트 퀘스트 보상으로 제공됩니다.

적당한 반동을 가진 강력하고 빠른 리볼버.

패배한 적에게서 치유 껌을 떨어뜨릴 수 있는 기회를 주는 6번째 특전이 포함됩니다.

피해 저항 대신 방어구를 사용하도록 근접 무기 특성 업데이트:

13 / 20 / 27 / 33 / 40 방어력 부여

무기에 대한 헤비 어택 에너지 효율 퍽의 값이 영웅의 퍽과 비교할 수 있도록 증가했습니다.

40% / 60% / 80% / 100% / 120% 강력한 공격 에너지 효율 부여

Life Leech Perks의 가치가 50% 증가했습니다.

1.8% / 2.7% / 3.6% / 4.5% / 5.4% 생명력 흡수 부여

버그 수정

볼러의 발사체는 이제 폭풍 왕을 공격할 때 즉시 폭발합니다.

네 번째 특성 슬롯에서 증가된 공격 속도(근접)를 증가된 발사 속도(원거리)로 교체하여 쿼드 런처 특성을 수정했습니다.

게임 플레이

버그 수정

편집을 확인하는 동안 이동 키를 누르고 있으면 더 이상 플레이어가 잡고 있던 키 방향으로 계속 이동하지 않습니다.

적들

휴일이 다가왔습니다! Husks, Lobbers, Poison Lobbers, Husklings, Sploders 및 Smashers는 모두 휴일 정신에 빠져들고 있습니다.

버그 수정

폭풍 왕의 스위프 빔 공격이 이미 지나간 후 ​​플레이어를 공격하는 문제를 수정했습니다.

Storm King 스윕 빔 그라운드 시각 효과를 실제 손상 영역의 너비와 더 가깝게 일치시켰습니다.

폭풍 왕은 이제 시간 초과되어 두 뿔이 모두 부러진 경우에도 정상적으로 모든 플레이어를 패배시킵니다.

폭풍 왕의 전리품 캐시 아이템이 겹치지 않도록 좀 더 분산되도록 했습니다.

플레이어가 때때로 Storm King의 토네이도 기지 안에 남아 있을 수 있는 문제를 수정했습니다.

폭풍왕의 갈비뼈에 있는 좌우 수정 약점을 좀 더 쉽게 공격할 수 있도록 수정하였습니다.

오디오

소셜 누락된 파티 요청 초대에 사운드를 추가했습니다.

도식을 재활용하고 생존자를 은퇴할 때 음향 효과를 추가했습니다.

T.E.D.D.Y.의 총 발사 음향 효과를 업데이트했습니다.

Frostnite를 위한 많은 새로운 음악과 사운드 콘텐츠!

버그 수정

경우에 따라 영웅별 대화가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

Ralphie의 Revenge 저격수 사격 감쇠가 너무 짧은 문제를 수정했습니다.

Turn Up Base 능력이 너무 크고 스팸으로 들리는 문제를 수정했습니다.

고스트 피스톨 폭발 충격이 충격당 두 번 이상 발생하는 문제를 수정했습니다.

화면에 초점이 맞지 않을 때 튜토리얼 팝업 사운드가 트리거되는 문제를 수정했습니다.

튜토리얼 미션 중 로켓이 발사되기 전에 엔딩 테마 음악이 시네마틱에 의해 잘리는 문제를 수정했습니다.

낮 주기 동안 한 번에 여러 수탉의 울음 소리와 까마귀가 울리는 문제를 수정했습니다.

일반

무기 + 아이템

버그 수정

SprintByDefault 설정이 활성화된 경우 무기 자동 재장전이 방지되는 문제를 수정했습니다.

UI

텍스트를 입력하지 않고 Enter 키를 누르면 배틀로얄 또는 세이브 더 월드 로비에서 채팅 창이 닫힙니다.

상태를 자리 비움으로 설정하면 친구가 파티에 참가할 수 없습니다.

친구 초대를 자신에게 보낼 때 더 명확한 오류 알림을 추가했습니다.

아직 게임 모드(예: 배틀 로얄/세이브 더 월드)를 선택하지 않은 경우 에픽 프렌즈에 귀하의 상태가 게임 모드 선택 중...으로 표시됩니다.

버그 수정

매치나 존에 있는 동안 누군가에게 귓속말을 보내면 채팅 창이 일관되게 열립니다.

콘솔의 친구 추가 시작 화면에서 입력이 손실될 수 있는 문제를 수정했습니다.

낮은 해상도에서 응용 프로그램의 오른쪽 상단 모서리에 있는 창 버튼 표시를 수정했습니다.

이제 모바일 플랫폼에서 팀원을 볼 때 적절한 위치에 친구 추가 버튼이 일관되게 표시됩니다.

성능

레벨 스트리밍 중(특히 스카이다이빙 중) Switch 및 모바일 성능이 향상되었습니다.

프레임 속도 감소 및 움직임 수정으로 이어질 수 있는 Stormwing의 일부 성능 문제를 수정했습니다.

포트나이트 시즌 7
데이터 개수 ='3' 데이터 번호가 매겨진가장 많이 읽은
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