동상 엔진이란 무엇입니까? 게임을 더욱 사실적으로 만드는 FIFA 19의 영리한 기술

기술

내일의 별자리

FIFA 19가 가상 부츠를 끈으로 묶고 경기장으로 달려가는 동안, 뒤에 있는 개발 팀은 가능한 한 현실감 있게 보이도록 열심히 노력하고 있습니다.



팀이 FIFA 19의 외관을 연마하는 주요 방법 중 하나는 Frostbite 게임 엔진으로 작업하는 것입니다.



엔진은 말 그대로 전체 게임을 구동하는 것입니다. EA Sports 개발자가 작성한 소프트웨어 코드와 PlayStation 또는 Xbox에서 게임을 플레이하는지 여부에 따라 Sony 또는 Microsoft에서 빌드한 하드웨어 코드 사이의 접점입니다. .



(이미지: EA)

잉글랜드 대 웨일즈 채널

2017년 EA는 이전 게임 엔진인 Ignite에서 Frostbite로 이동했습니다. 그렇게 함으로써 그들은 차세대 콘솔을 통해 TV 화면에 조명 및 기상 조건과 같은 그래픽을 번역할 수 있는 훨씬 더 강력한 시스템을 채택했습니다.

EA Sports의 게임플레이 프로듀서인 Samuel Rivera는 출시 당시 NEWSAM Tech에 '궁극적인 목표는 항상 두 대의 TV를 나란히 놓고 하나는 실제 게임을 하고 다른 하나는 FIFA를 플레이하는 것인데 그 차이를 구분할 수 없도록 하는 것'이라고 말했습니다. 작년 이벤트 FIFA 18 .



FIFA 19

올해 2년차에 게이머들은 엔진의 위력을 실감하기 시작할 것입니다. 크리에이티브 디렉터인 매튜 프라이어(Matthew Prior)는 첫 해는 상당히 도전적이었지만 지금은 정말 개선할 수 있었다고 말했습니다.

Rivera는 다음과 같이 덧붙였습니다. 듀얼 셰이딩이라는 프로세스를 통해 우리는 이 게임을 한 차원 높은 수준으로 끌어올릴 수 있었습니다.



'선수들은 살아있고 경기장은 살아있고 실제 경기장에 더 가깝습니다. 두 번째 해에 우리는 일을 다듬는 시간을 가졌습니다. 그리고 많은 엔지니어들이 게임 실행을 확인하고 미세 조정하는 데 시간을 할애했습니다.

FIFA 19

  • FIFA 19는 9월 28일에 출시됩니다.
  • 가격은 £44부터 시작합니다.
  • 표지의 크리스티아누 호날두와 네이마르
  • 처음으로 챔피언스 리그 포함
  • 여정 스토리 모드가 마지막 챕터로 돌아옵니다.
  • 전체 사전 주문 정보 여기

즉, 군중은 이제 다른 방식으로 행동하고 경기장은 지리적 위치에 따라 다르게 켜집니다. 라틴 아메리카에 있는 사람들은 거의 색상을 씻어내는 햇빛에 목욕을 하는 반면 유럽 지역은 더 무거운 분위기의 느낌으로 약간 더 흐릿합니다.

물론 선수들이 경기장에서 싸우는 동안 그 모든 것이 배경의 일부가 되지만 그럼에도 불구하고 좋은 터치입니다.

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